Le migliori email dalla prova Apple vs. Epic

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Sep 12, 2023

Le migliori email dalla prova Apple vs. Epic

By Sean Hollister | Aug 19, 2021, 10:00am EDT Illustrations by David Huang In

Di Sean Hollister | 19 agosto 2021, 10:00 EDT

Illustrazioni di David Huang

A maggio, il mondo ha visto Epic Games trascinare Apple in tribunale, sfidando l’azienda più redditizia al mondo in nome dell’equità delle app (e assicurandosi maggiori profitti su Fortnite). Stiamo ancora aspettando un verdetto nel caso Epic contro Apple, ma non siamo rimasti con le mani in mano. Abbiamo anche scavato nei panni sporchi di queste aziende, leggendo decine di e-mail interne e presentazioni riservate rinvenute durante il processo di accertamento legale. È roba affascinante.

In effetti, abbiamo trovato informazioni sporche anche su una serie di altre società: Microsoft, Sony, Google, Nintendo, Valve, Netflix, Hulu e molte altre sono state coinvolte nella scoperta e molti dettagli delle loro attività, strategie e conversazioni con Apple ed Epic sono ora allo scoperto, rilasciati pubblicamente dai tribunali.

Dopo aver esaminato oltre 800 documenti da 4,5 gigabyte, ecco le circa 100 cose che ho imparato.

Lo scorso luglio, il CEO di Apple Tim Cook ha testimoniato sotto giuramento davanti al Congresso che "trattiamo ogni sviluppatore allo stesso modo". Ma come hanno rivelato documenti precedentemente rinvenuti, Apple era più che disposta a concedere a Netflix ogni sorta di trattamento speciale per mantenere la sua quota di abbonamento a Netflix.

Ecco qualcosa che non avevo mai visto riportato in precedenza, però: sembra che Apple abbia già fatto a Netflix un accordo vantaggioso in cui ha preso solo il 15% degli abbonamenti venduti da Netflix nella sua app. Normalmente, i servizi in abbonamento su iOS pagano il 30% il primo anno, e scende al 15% se gli utenti rimangono abbonati per il secondo anno, ma questo passaggio suggerisce che Apple abbia offerto a Netflix qualcosa di diverso:

Apple voleva che Netflix rinnovasse questo accordo speciale nel 2018 invece di eliminare del tutto gli acquisti in-app, e pensava che Netflix avrebbe potuto essere d'accordo, perché in caso contrario, i suoi "attuali abbonamenti nell'anno 1 sarebbero aumentati dal 15% al ​​30% ," ha scritto Peter Stern, responsabile dei servizi di abbonamento di Apple, cosa confermata dal capo dell'App Store Phil Schiller.

La catena di e-mail rivela che Netflix aveva questo accordo prima che Apple creasse un "Apple Video Partner Program", che offre la stessa riduzione ridotta in cambio del supporto di funzionalità Apple come acquisti in-app, AirPlay, ricerca universale e l'app Apple TV, molte delle quali che Netflix ha rifiutato nel 2019. La pagina del Programma partner di Apple afferma che sono iscritti "oltre 130 fornitori di intrattenimento video in abbonamento premium", tra cui Amazon Prime Video, Disney Plus, HBO Max e Starz. Nessuna menzione di Hulu o Netflix.

In una presentazione intitolata "Panoramica sulla quota di compartecipazione alle entrate e sulle eccezioni del Microsoft Store - gennaio 2021", Microsoft rivela che 13 dei suoi 18 principali partner di app hanno concluso accordi alternativi.

Alcuni pagano solo il 10% degli abbonamenti invece del 15%, uno paga solo il 7,5%, uno paga $ 1,87 al mese per abbonato, un altro paga $ 1,50 per utente registrato e - è parzialmente oscurato, ma sembra probabile dal contesto - sembra Amazon Prime Il video offre a Microsoft una percentuale dei primi due mesi di abbonamento, più una riduzione del 5% su eventuali servizi video aggiuntivi.

Anche due dei 13 principali partner di giochi per PC di Microsoft pagano meno del 30% standard: King ha pagato solo il 12% e un altro partner "Casual Games" senza nome, il terzo partner di Microsoft per PC con 49,6 milioni di dollari di entrate del Microsoft Store, ha pagato invece il 20%. di 30.

Microsoft ha ora ridotto il taglio al 12% per i giochi e allo 0% per le app, almeno nel suo app store di Windows. Ma Microsoft continua a chiedere il 30% dei giochi su Xbox.

Nello stesso documento, abbiamo notato che Microsoft originariamente aveva pianificato di passare a un taglio più piccolo sia per i giochi Xbox che per quelli Windows quest'anno. "Tutti i giochi passeranno alla versione 88/12 nell'anno 21" appare due volte nella presentazione, sia sotto "Microsoft Store su Windows 10" che "Microsoft Store su Xbox".

Tuttavia, Microsoft ha dichiarato a The Verge a maggio che "non aggiorneremo la ripartizione delle entrate per gli editori di console".