Intervista su Steam Deck: Valve afferma che il deck Steam più sottile presenta degli svantaggi e offre aggiornamenti sullo stato del dock

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Nov 15, 2023

Intervista su Steam Deck: Valve afferma che il deck Steam più sottile presenta degli svantaggi e offre aggiornamenti sullo stato del dock

The Steam Deck is just over seven months old now, and Valve’s device has evolved

Steam Deck ha ormai poco più di sette mesi e il dispositivo di Valve si è evoluto notevolmente da quando la nostra recensione ha criticato i suoi problemi di compatibilità e altri problemi. Una serie di aggiornamenti hanno affrontato tutto, dalla curva della ventola alla frequenza di aggiornamento del sistema, e Valve è riuscita a mettere sempre più unità nelle mani dei fan. Sotto questo aspetto, Steam Deck è stato un vero successo.

Tuttavia, i fan hanno molte domande sul dispositivo, incluso lo stato del dock mancante – individuato brevemente al recente Tokyo Game Show – e i piani di Valve per la prossima iterazione dello Steam Deck. Per avere qualche idea su questi argomenti e altro ancora, abbiamo incontrato il designer di Steam Deck UX Lawrence Yang e il dirigente dello sviluppo aziendale Erik Peterson al Tokyo Game Show, dove li abbiamo tempestati di domande sulla durata della batteria, sul supporto ufficiale per Windows dual-boot, sulla possibilità di uno Steam Deck più snello e altro ancora.

Dai un'occhiata alla nostra intervista completa qui sotto!

IGN: Sono passati circa sette mesi da quando Steam Deck è stato originariamente rilasciato. Sono curioso, cosa sai adesso che non sapevi a febbraio?

Eric Peterson: Direi che una delle cose che abbiamo imparato è proprio il modo in cui le persone lo usano. Avevamo alcune idee su come pensavamo che le persone potessero divertirsi a giocarci. Almeno nella mia mente, pensavo: "È portatile. La gente ci giocherà, ovviamente, su un aereo, un treno, un autobus o qualsiasi altra cosa". Ma, almeno quando giocavamo a casa quando abbiamo iniziato a ricevere le nostre unità di prova, avevamo semplicemente la possibilità di riprodurre qualcosa sul tuo divano, o in giro per casa, o qualsiasi altra cosa... allontanandoti dal tuo PC che hai ho trascorso tutto il giorno durante la pandemia e ho potuto godermelo a modo mio.

Nel mio caso, ci gioco quando mia moglie magari guarda la TV e io sono sul divano con lei a giocare. O forse lo metto giù per un secondo, preparo la cena, torno e lo prendo. Penso che stiamo ascoltando storie simili da utenti di tutto il mondo.

Lawrence Yang: Sono un papà, ho due bambini piccoli, e una volta dovevo nascondermi colpevolmente nel mio ufficio e giocare al buio. Ma ora posso davvero giocare e sento mio figlio piangere, posso correre a cambiargli il pannolino e poi finire, e poi giocare di nuovo mentre guardano Sesame Street o qualsiasi altra cosa. È stato fantastico. Posso ancora giocare nella mia vita di genitore.

Eric Peterson: Un'altra cosa che ho notato personalmente, e ho sentito altre persone online parlarne, è semplicemente esplorare la tua libreria Steam in un modo diverso: tipi di giochi a cui giochi; quando li suoni. Per quanto mi riguarda, personalmente, mi ha permesso di tornare indietro ed esplorare giochi a cui avevo intenzione di giocare o che volevo giocare da molto tempo, o in uno stile diverso a cui potrei non voler giocare sul mio PC desktop, e per immergermi davvero in questi e sentire come se li stessi provando di nuovo.

IGN: Si è parlato molto diritardi per la Docking Station di Steam Deck , e le persone lo aspettavano con impazienza. Valve ha detto che si è trattato di un problema con le parti e cose del genere. Mi stavo solo chiedendo: che tipo di sfide hai incontrato nello sviluppo del dock?

Lawrence Yang: Molti degli stessi problemi di catena di fornitura che abbiamo riscontrato con [Steam Deck]. Il mazzo è in realtà in una posizione molto migliore ora; siamo in grado di produrli in una clip molto più veloce. Il dock viene prodotto in un luogo diverso, ha componenti diversi e presenta problemi di fornitura e vincoli che abbiamo dovuto affrontare. Li stiamo superando e quindi, si spera, annunceremo presto qualcosa. Quindi fai attenzione.

C'erano molte cose che volevamo fare per assicurarci che funzionasse con quante più periferiche possibile. La cosa fantastica è che tutto il lavoro che facciamo per [il dock di Steam Deck] funziona su ogni dock, quindi ogni dock USB trae vantaggio da tutto il lavoro che facciamo su SteamOS.