L'elenco dei lavori di Valve suggerisce che un nuovo visore VR è in fase di sviluppo

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Nov 18, 2023

L'elenco dei lavori di Valve suggerisce che un nuovo visore VR è in fase di sviluppo

Valve appears to be working on a new version of its Valve Index virtual reality

Sembra che Valve stia lavorando su una nuova versione del suo visore per realtà virtuale Valve Index con passthrough della fotocamera e tracciamento avanzato.

Come riportato da Upload, un annuncio di lavoro sul sito web di Valve ha rivelato la sua ricerca di ingegneri del software per aiutarla a "spingere i confini delle esperienze VR".

Ha continuato: "Lo scopo principale di questa posizione è prototipare, spedire e supportare prodotti di gioco di consumo che sfruttano il tracciamento visivo-inerziale (HMD e controller), il passthrough della telecamera, la comprensione dell'ambiente, il tracciamento degli occhi e il tracciamento delle mani".

Sebbene sia rimasta tranquilla sul fronte della realtà virtuale da quando l'Indice è stato rilasciato nel 2019, da allora Valve ha visto il successo con un'altra ricerca hardware nello Steam Deck. Ora che i problemi di produzione sono stati risolti, tuttavia, Valve sembra riportare la sua attenzione alla realtà virtuale.

Sebbene il suo Index sia ancora considerato uno dei migliori visori VR di fascia alta, Meta (precedentemente Oculus) Quest 2 è diventato un forte concorrente da quando è stato rilasciato nel 2020, e Meta raddoppierà la sua produzione VR nei prossimi anni.

Secondo quanto riferito, prevede di rilasciare quattro nuovi visori VR entro il 2024, di cui due che evolveranno la tecnologia di Quest 2 e saranno specificamente focalizzati sui giochi. Mark Zuckerberg ha pubblicato il filmato del primo di questi, Project Cambria, a maggio, mostrando funzionalità simili a ciò che Valve sta apparentemente pianificando, come il passthrough della telecamera e la comprensione dell'ambiente.

Nella nostra recensione del visore originale, IGN ha affermato: "Valve's Index è un set VR premium per gli appassionati: quelli di noi che hanno un PC potente, lo spazio per impostare sensori esterni per coprire una vasta area e che vogliono sperimentare l'esperienza dispositivi di input all'avanguardia per il tracciamento delle dita."

Ryan Dinsdale è un libero professionista IGN. Parlerà di The Witcher tutto il giorno.