Ecco cosa penso del remake di Resident Evil 4 dopo 100 ore

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Jan 19, 2024

Ecco cosa penso del remake di Resident Evil 4 dopo 100 ore

Story Highlights Setting an undisputed standard in 2019, Capcom has managed to

Punti salienti della storia

Definendo uno standard indiscusso nel 2019, Capcom è riuscita a colpire ancora una volta con il remake di Resident Evil 4. Non solo il gioco è stato lanciato ottenendo un plauso universale da parte della critica e degli utenti, ma ha anche superato le 3 milioni di unità vendute entro due giorni dal suo lancio. Come se ciò non bastasse, Resident Evil 4 è stato finora il lancio più colossale del franchise su Steam.

Potrebbe sembrare un'esagerazione, ma Capcom ha fissato un livello estremamente alto quando si tratta di remake in generale. L'attuale panorama dei videogiochi ruota più o meno attorno a questa raffica di esplosioni del passato, per così dire. Se non è quello, è un classico sviluppatore che parla di come NFT e Web3 saranno le prossime grandi novità per i videogiochi (guardando te, Square Enix). Avviso spoiler, non lo è. Almeno non in questo momento.

Avendo il compito colossale di essere all'altezza dell'eredità del gioco originale, i livelli di pressione e di anticipazione erano fuori scala. Ricordo di aver attraversato un ottovolante di emozioni durante tutto il ciclo promozionale del gioco. Abbiamo tutti sentito la perdita di uno dei più grandi cani del mondo dei videogiochi quando Capcom ci ha giocato qualche tempo fa. Onestamente, sono felice che abbiano risparmiato almeno un personaggio nel remake di Resident Evil 4, ma di questo ci parleremo più tardi.

Chiunque abbia giocato all'originale Resident Evil 4 sa dove è stata lanciata la palla. Dopo aver attraversato il villaggio e il castello di Salazar, il gioco ci ha portato a Saddler's Island nel terzo atto. L'Isola sembra bella a prima vista, ma più giochi in quella sezione, più ti rendi conto di quanto sia maledetta. Problemi di ritmo, ondate costanti di nemici, perdite di munizioni, tiro alla fune per Ashley, tutto quello che vuoi.

L'unica cosa che risaltava sull'Isola erano i Rigeneratori. La cosa divertente è che nel remake di Resident Evil 4 si scrive "Regenerador" per un motivo. Sebbene la sezione Isola del gioco originale fosse orribile, aveva un certo fascino. Vedere Leon farsi strada attraverso una stanza laser tramite QTE, le battute avanti e indietro tra Leon e Saddler in comunicazione, Leon che si rilassa sul trono di Saddler solo per noi per trovare un tesoro quando si alza.

Nonostante gettasse dalla finestra ogni parvenza di orrore o inquietudine, l'isola originale aveva una certa atmosfera. Il remake di Resident Evil 4, tuttavia, lo incorpora nella sezione Isola. L'intera area sembra inquietante, soprattutto quando stai per imbatterti nei rigeneratori. Non dimentichiamo che sono più forti di quanto non fossero nell'originale. Eppure nel complesso sembra deludente se lo confronti con il Villaggio e il Castello.

Alcuni degli enigmi presenti nell'originale sono stati tagliati dal remake, come il cancello all'inizio dell'Isola. Anche se il remake ha ridotto l'atmosfera a 11, alcune scene qui erano maledette o non all'altezza dell'originale. Un esempio di ciò è ilArea smaltimento rifiuti.Nel remake, arrivi sul posto solo per scoprire che non c'è corrente e che è necessario abbassare l'interruttore.

Andando avanti, ti dirigi verso l'interruttore senza problemi e senza nemici in vista. Ho usato il biosensore per esplorare l'area e potresti chiederti perché, ma è a causa di ciò che accade nell'originale. Tieni presente che Ashley deve tenere la valvola affinché Leon possa attraversare il ponte e raggiungere l'interruttore. Ora, non è successo nulla per tutto questo tempo mentre mi dirigevo dall'altra parte dell'area.

"Perfetto", ho pensato mentre azionavo l'interruttore per ripristinare la corrente. Com'era prevedibile, nel momento in cui ho premuto l'interruttore, un rigeneratore è apparso dal mucchio di spazzatura dietro di me mentre un'intera folla ha teso un'imboscata ad Ashley dall'altra parte. Avere un foglio di sbarre di ferro che mi bloccava la vista e riduceva la precisione mentre venivo saltato dal Rigeneratore rendeva le cose chiare. Questo pezzo era semplicemente pessimo.

Il segmento della palla da demolizione, insieme al giro sulla gru nell'originale, è stato reinventato nel remake di Resident Evil 4. Probabilmente, è stato gestito meglio nel remake, ma mancava dell'impatto dell'originale. Penso che sia perché la sezione del brivido è stata rimossa. Ma devo aggiungere, però, che nonostante abbiano rimosso "It" dal gioco, hanno reso giustizia alla lotta di Krauser gestendola come hanno fatto.